viernes, 14 de diciembre de 2012

E- learning

El e-learning es un concepto referido a la educación a distancia que hoy en día cobra tantísima importancia, se trata de un tipo de educación completamente virtualizada a través de nuevos canales electrónicos, como es el claro ejemplo de Internet, y para ello se utilizan herramientas de hipertexto como el correo electrónico, las páginas web o foros de discusión como soporte de los procesos de enseñanza-aprendizaje.
No obstante el e-learning presenta distintas variables, se puede tratar de un curso a distancia como es el claro ejemplo de la UOC, o tratarse de un modelo mixto, es decir, combina el modelo presencial con el modelo a distancia, éste sería el caso de algunos másters.


Concepto de E-learning según Relan y Gillani (1997):

La aplicación de un repertorio de estrategias instruccionales orientadas cognitivamente y llevadas a cabo en un ambiente de aprendizaje constructivista y colaborativo, utilizando los atributos y recursos de Internet.

Como podemos observar el e-learning se caracteriza por el aprendizaje activo, abierto o distribuido, flexible, autónomo, colaborativo... (aunque éste último requiere de estrategias por parte del docente para poder hacer del aprendizaje a distancia un aprendizaje colaborativo)

Como hemos visto anteriormente en otras entradas del blog uno de los problemas más importantes para llevar a cabo con éxito la implementación de las estratégias de E-learning, así como de la introducción de las TIC en el mundo educativo es la falta de competencias tanto por parte del alumno como del profesorado.
En cuanto al profesorado nos referimos a que es posible apreciar pequeñas transformaciones tanto de contenido como en propuestas metodológicas y modalidades formativas.
En el caso del e-learning se ofrecen psoibilidades para desarrollar estrategias didácticas más centradas en el estudiante, que abandona su situación clásica de receptor de información y pasa a ser en una figura capaz de desarrollar proyectos o actividades  y que accede a diferentes tipos de información, teniendo siempre como guía al propio docente, encargado de gestionar el proceso y proporcionar recursos suficientes y adecuados a cada tipo de aprendizaje.


Personalmente no he vivido ninguna experiencia sobre aprendizaje a distancia estrictamente hablando, pero si hay una herramienta que se utiliza mucho en procesos de e-learning y que compartimos todos los estudiantes de la UAB: el campus virtual.
Actualmente casi todas las Universidades catalanas y españolas disponen de esta herramienta o alguna otra parecida. Segun mi experiencia creo que el campus virtual dispone de muchas más posibilidades de las que se utilizan.
Como norma general solamente utilizamos el campus (al menos en nuestra facultad) para que el profesor indicado cuelgue los power points o alguno de los documentos que se vayan a utlizar en clase.
Pero plantea muchas otras posibilidades de aprendizaje como por ejemplo los forums dónde se pueden realizar discusiones o debates sobre algún tema de interés de la asignatura.
Solamente en una de las asignaturas de este último curso hemos echo servir esta herramienta, que por otro lado ha sido de gran interés para poder ver diferentes puntos de vista diferentes al propio y además es una evidencia más que los docentes disponen para evaluar y también para entrar en la discusión proporcionando un feedback.
Por lo tanto pienso que todos los profesores deberían aprovechar al máximo esta herramienta y conocer todos los posibles usos, para poder integrar las TIC en la enseñanza universitaria y promover visiones alternativas a los métodos clásicos.



Contenidos Multimedia



El término multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión (físicos o digitales) para presentar o comunicar información. Los medios pueden ser variados, desde textos o imágenes hasta animaciones, videos...etc. 
Se habla de multimedia interactiva cuando el usuario tiene libre control sobre la presentación de los contenidos, acerca de qué es lo que desea ver y cuando.
Por lo tanto cuando un programa, documento o presentación combina adecuadamente los medios, se mejora notablemente la atención, la comprensión y el aprendizaje, ya que se acercará algo más a la manera habitual en que los seres humanos nos comunicamos, cuando empleamos varios sentidos para comprender un mismo
Por lo tanto los contenidos promueven el pensamiento riguroso, la expresión precisa, facilita la comprensión de determinadas materias o explicaciones aumenta la autoconciencia respecto a los procedimientos que usamos para resolver problemas...pero por otra parte vemos que no existe interacción personalizada ni entre los mismos alumnos.
El docente debe utilizar esta herramienta de manera reflexiva ya que por si solo no resulta un medio que la facilite, sino que el ordenador solamente dice si está bien o mal, por lo tanto el docente es una figura muy importante que tiene que facilitar la reflexión y el pensamiento crítico de sus alumnos.
 
En ésta página podemos ver diferentes contenidos multimedia educativos adaptados a cada una de las etapas escolares.
http://www.edu365.cat/ 


jueves, 13 de diciembre de 2012

Medios audiovisuales

En ésta imagen podemos observar una instantánea de la que podría ser una clase cualquiera, pero vemos que la profesora está con una especie de "escenario" que la rodea con forma de televisor, y fuera de clase dos personas que hablan entre ellas justificando que sólo así es como los alumnos muestran un poco de atención. Debemos decir que actualmente esta imagen se encuentra muy cerca de la realidad en la que vivimos donde los medios audiovisuales juegan un papel muy importante y cada vez mayor en nuestras aulas.



Debemos decir que los medios audiovisuales son un recurso muy poderoso que debemos utilizar correctamente, ya que presenta una amplia variedad de ventajas, como por ejemplo:


• Aprender a expresarnos con imágenes
• Aprender a dar significado a la creciente cantidad de mensajes audiovisuales
• Crear versiones alternativas
• Trabajar con los contenidos de la televisión
• Crear producciones audiovisuales que nos ayuden a comprender mejor
• Utilizar el bagaje audiovisual 
• Ser productores de versiones de la realidad

Pero también hemos de ser conscientes de las limitaciones que tenemos para introducir los medios audiovisuales en educación, sobretodo en contextos de crisis en el que estamos inmersos:

•Dificultades del medio: coste alto, poca producción para la educación.
•Dificultades del profesorado: falta de formación técnica y didáctica.
•Dificultades del centro: poca dotación, ubicación alejada del contexto aula, resistencia a lo audiovisual.

Por lo tanto esta imagen puede resultar bastante representativa de la realidad educativa actual. Los niños prestan más atención cuando introducimos elementos audiovisuales, pero no debemos caer en el error de depender de estos métodos para que la clase funcione, debemos utilizarlos, sí, pero con un cierto criterio práctico.
Además aquí podemos ver como el mismo centro no dispone de recursos disponibles para llevarlo a cabo y utiliza un método dónde hay una especie de televisor ficticio para introducir los medios audiovisuales si o si. Esto también nos lleva a pensar que quizá el profesorado no disponga de la formación requerida para introducir en su dinámica de clase estos medios, por lo tanto no es tanto el uso o no de elementos audiovisuales, el problema está en cómo utilizarlos e introducirlos en clase. Es en este punto dónde debemos reflexionar.
Por lo tanto el uso de los instrumentos multimedia requiere del desarrollo de algunas habilidades, tanto del prodesorado como también del alumnado. Los docentes necesitan por una banda abandonar el papel convencional de proveedores de información para convertirse en quienes crean esa información atendiendo a un contexto-aula determinado. Esto implica básicamente proporcionar actividades, proyectos y recursos necesarios para lograr los objetivos planteados y guiando a los estudiantes.
En el caso de los alumnos estos medios multimedia le proporcionan más autonomía, por lo tanto se deben formar en un ambiente dónde se propicie la toma de decisiones y el desarrollo de la iniciativa personal. Así pues las estrategias que se lleven a cabo deben estimular todas estas características.

Texto

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Comentando una imagen.

Os dejo una imagen quedes de mi punto de vista resulta bastante cierta en estos momentos:

En los últimos años las tecnologías se han instalado fuertemente en nuestra vida no solo profesional, sino también en  nuestra vida cotidiana. Miremos donde miremos, a nuestro alrededor siempre vemos a alguna persona utilizando algún aparato relacionado con la tecnología, el más normal es el teléfono móvil o smartphone. Lo usamos en cualquier sitio y a cualquier hora i independientemente de nuestra compañia, es más, si vemos que nuestro teléfono se está a punto de quedar sin batería, entramos en estado de "pánico" y buscamos cualquier sitio para recargar el teléfono y poder seguir utilizando la tecnología.

Por lo tanto: ¿No creéis que la tecnología se esta apoderando de nuestras vidas, en vez de ser una herramienta útil para comunicarnos? ¿Realmente damos un buen uso de la tecnología en nuestra vida cotidiana? ¿Creéis que estamos abusando de la tecnología?


viernes, 16 de noviembre de 2012

Libros de textos vs. Libros electrónicos

Hoy en día los libros electrónicos son una realidad en el mundo actual, como ya hemos dicho estamos en la sociedad de la información y el conocimiento y el libro digital se esta convirtiendo un nuevo método de enseñanza que puede resultar muy útil.


Ejemplo proyecto en escuelas con libros electrónicos

El colegio gaditano CEIP San José Artesano fomenta la lectura y la escritura a través del libro electrónico
Madrid, 19 de octubre de 2010. El Colegio de Educación Infantil y Primaria San José Artesano, de Puerto Serrano (Cádiz), pone en marcha un proyecto para conocer la incidencia real de los libros electrónicos a la hora de fomentar el gusto por la lectura y escritura entre los alumnos. Para ello, el centro cuenta con la colaboración de Grammata, empresa española especializada en el diseño, contenido y comercialización de libros electrónicos, y ZonaeReader, portal especializado en libros electrónicos.

“Los resultados conseguidos durante el pasado curso fueron  sorprendentes. Sin embargo, ahora toca ir un paso más allá. El reto en una sociedad digitalizada como en la que vivimos pasa por fomentar esta afición con un soporte más acorde con los nuevos tiempos. La familiaridad y destreza que jóvenes y niños muestran ante las llamadas nuevas tecnologías es tal, que a nadie ya se le escapa el enorme atractivo que posee el libro electrónico de cara a fomentar la lectura en los niños”.

Este proyecto da continuidad a la iniciativa en el que el centro promovía el hábito de la lectura y escritura entre los pequeños al reservar en cada asignatura un tiempo dedicado a la lectura. Entre el material utilizado es esa primera fase destacaron los libros de texto y libros de libre distribución, descargados de forma gratuita, y las composiciones que escribían los propios alumnos.

Los libros electrónicos pueden conseguir augmentar el gusto por la lectura en los niños al utilizar un método innovador, siempre y cuando la manera de  utilizarlo también sea innovadora .Por lo tanto los docentes tienen un papel clave en la manera de introducir estas tecnologías en el aula.




 


¿ Qué son los códigos QR?


Este tipo de códigos es un módulo para almacenar información en una matriz de puntos bidimensional creado por la compañía japonesa Denso Wave en 1994. Se caracteriza por los tres cuadrados que se encuentran en las esquinas  y que permite detectar la posición del código lector.
Sus siglas significan en castellano: Respuesta rápida, ya que aspitan a que el código permita que su contenido se lea a alta velocidad.


La inclusión de software que lee códigos QR en teléfonos móviles, ha permitido nuevos usos orientados al consumidor, que se manifiestan en comodidades como dejar de tener que introducir datos de forma manual en los teléfonos. Las direcciones (URL's) se están volviendo cada vez más comunes, simplificando en gran medida determinadas tareas.

En definitiva creo que este tipo de tecnologías nos pueden ser muy útiles en nuestra vida diaria, ahorrándonos tiempo en la búsqueda de información sobre determinados temas, por lo tanto es una manera de optimizar tiempo e información.
Hoy en día vivimos en la sociedad de la información, que se caracteriza por un dinamismo y cambio constante, así como por la inmediatez del flujo de información. Como usuarios queremos disponer de la información que deseemos en todo momento, y pienso que los códigos QR son una buena herramienta para disponer de dicha información.
Pero para utilizarlo correctamente, hace falta tener una madurez reflexiva y crítica que nos permita seleccionar aquella información realmente útil para nosotros de la que no lo es. Tener criterio a la hora de proceder a la búsqueda de información es de vital importancia para hacer un buen uso de las tecnologías  y de la información que nos puedan proporcionar.

Aquí os dejo un video de un proyecto de final de carrera muy interesante realizado éste año ( Junio de 2012) en la facultad de ingeniería de la UAB, nuestra universidad.
Esta aplicación está destinada a personas invidentes para que con su smartphone puedan tener una vida más sencilla en tareas totalmente comunes como por ejemplo hacer la colada, y que así estas personas puedan ser mñas independientes.
Vemos como su uso se está instalando fuertemente en nuestra sociedad proporcionando facilidades a sectores menos capacitados para que puedan ser autónomos para actos totalmente cotidianos.

Proyecto QDIUS: